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《魔兽世界》周年服:TBC竞技场玩法已上线,调整蓝贴
责编:33游戏网2026-02-20
导读《魔兽世界》周年服TBC竞技场S1赛季于2月19日开放,暴雪同期更新蓝贴,公布周年服竞技场的最新改动及点数计算公式。原文:竞技场调整原因:在原版TBC及一怀时候,竞技场就曾多次调整,本次改动原因有二:- 为了适应竞技场不同赛季的时长变化。- 为了配合装备上的等级要求。本赛季,S1武器购买的个人等级要求从1850下调到1700。武器是竞技场点数消耗的大头,暴雪希望确保1700的玩家能够获得足够的竞技场点数来购买PVP武器及其他装备。竞技场点数机制简述:- 系统每周会根据你上周的表现结算竞技场点数。

《魔兽世界》周年服TBC竞技场S1赛季于2月19日开放,暴雪同期更新蓝贴,公布周年服竞技场的最新改动及点数计算公式。

原文:

竞技场调整原因:

在原版TBC及一怀时候,竞技场就曾多次调整,本次改动原因有二:

- 为了适应竞技场不同赛季的时长变化。

- 为了配合装备上的等级要求。

本赛季,S1武器购买的个人等级要求从1850下调到1700。武器是竞技场点数消耗的大头,暴雪希望确保1700的玩家能够获得足够的竞技场点数来购买PVP武器及其他装备。

竞技场点数机制简述:

- 系统每周会根据你上周的表现结算竞技场点数。

- 需在同一赛制(2V2,3V3,5V5)完成至少10场比赛,才有资格在周末获得该赛制的点数。

- 系统将从你所有符合条件的赛制中,选取结算之后数值最高的那个发给你。

- 2V2的点数计算是乘以0.76,3V3是乘以0.88,5V5不作调整

当前计算公式:

其中,“r”代表玩家战队等级,“p”代表基于该等级算出来的基础点数。不同赛制给与点数不同,2V2是获得p的76%,3V3获得p的88%,而5V5获得p的100%。暴雪会比较你在每个有资格获得点数的赛制中得到的最终点数,确定这三个数值中的最高值,并将最高的这个点数发放给你。

暴雪将继续密切关注竞技场玩家的反馈,为未来调整提供依据。

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